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中变英雄合击三职业搭配得当,散人单挑赤月恶魔有六成胜算


见过很多兄弟在赤月老巢门口躺着,嘴里骂着法师脆皮、道士刮痧,其实根本不是职业不行,是你根本不懂得中变版本里三职业的齿轮怎么咬合。我在测试服中使用同等级的装备进行反复试验了几十次之多,战士扛伤、道士施毒、法师走位输出,这套铁三角一旦运转起来,散人单挑赤月恶魔的胜率真的可以摸到六成。不要急于反驳,让我把数据掰开来、揉捏开来说说看。

再说一下战士这个MT的工作。中变版本中的战士烈火伤害因为环境的影响而降低,但是野蛮冲撞造成的僵直时间却成了救命稻草。赤月恶魔的地刺是完整攻击,但是每次举起双手之前会有0.8秒的躯干抖动,在此期间战士要避开它的左后方45度角撞击,从而打断技能读取过程。我进行了42级战士、攻速+2的裁决实测,成功打断之后恶魔有1.5秒硬直,足够道士把绿色毒素挂满、法师搓完一记完整的雷电术。战士并不是上去砍伤害的,而是用来做人的形控链的。

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再说道士,不要一上来就扔符。中变英雄合击版本中,道士的主要作用就是“双毒循环”,即先用红色毒素降低防御力,使恶魔的魔御从45点降到31点,然后再用绿色毒素持续地攻击敌人。有一个反常识的地方是:很多玩家喜欢站在远处扔符,其实贴着恶魔的身体绕圈走位才是极好的选择。由于恶魔的近身攻击判定只有身前120度,所以当你贴着它的屁股转的时候,它刺击十次中有八次落空,而你的毒雾却可以稳定的每跳28-35点伤害。我用道术12-20的银蛇进行测试,单㸆毒伤就将恶魔1600血全部消耗掉,在整个过程中只喝下了三瓶中红。

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法师的位置是极为重要的。不要去模仿那些愣头青站桩搓冰咆哮,中变版本恶魔的麻痹效果触发频率提高到了每四次攻击一次,你站桩就是活靶子。正确的做法是在恶魔右边的爪子攻击范围内两步之外的地方,用诱惑之光把小蜘蛛当作挡箭牌,等到战士撞出来硬直的时候再用切雷电术。我使用的装备是魔杖和生命项链,单发雷电极高可以劈出187点伤害,暴击率为5%左右——这个数字看上去不怎么起眼,但是配合上道士的毒伤,一轮硬直就可以把恶魔砍掉8%的生命值。

装备搭配中有一个散人很容易忽视的地方:头盔一定要戴道士头盔而不能是黑色铁制的。虽然黑铁防御很高,但是中变版本恶魔的刺击带会无视防御,并且有固定的伤害,道士头盔上的2点魔御反而可以抵消掉它的刺附带的暗属性伤害。我用同级强化等级的黑铁、道士头盔各试了十次,带道士头盔的时候法师平均可以多扛两轮地刺,这个时间足够战士多撞出一次硬直了。

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补给的速度要比装备更加致命。背包里的红蓝比例要合理一些,不要搞成3:1那样的蠢配比,散人单挑带12捆超红、8捆超蓝、5个强效太阳水就够了。关键是太阳水别等血量降到30%的时候再喝水,这是专门为手残党准备的救命药。我在测试的时候发现,当战士的生命值降到55%的时候喝太阳水,可以多承受恶魔的一套连招;当法师蓝量小于40%的时候要马上补充蓝量,否则雷电术的施法前摇会从0.6秒拉到1.1秒,这个空档足够恶魔拍死你两次。

另外有一个很邪门但是很实用的方法:把背包第二个位置装满随机传送卷。人们认为这是逃跑所用的,其实不然,在恶魔血量低于20%的时候,它就会有一个“暴怒”的状态,并且会连续释放三次全屏的地刺。这时直接随机传送走,等到它暴怒完毕之后再跑回战场——恶魔不会回血,但是你的药水省下来了。我曾经用过这个法子把三次残血的恶魔给磨死了,在极限的情况下是在只剩下8%的生命值的时候才进行传送,然后回来之后又发射了两次雷电将其消灭。

极后给出一个颠覆性的结论:散人单挑赤月恶魔,真正起决定作用的并不是装备,而是在于“骗技能”的耐心。恶魔每次释放完地刺之后会有2秒钟的发呆时间,在这段时间里战士不要着急去撞,可以先让道士来补毒,然后让法师来搓雷电,等到它做好了第二波地刺的动作之后再撞——这样就可以骗出更多的硬直窗口。我所测试的40把中,使用该套节奏的胜率为62%,比无脑站撸高出三倍多。整天抱怨版本坑人的,先问一问自己是否把三职业技能的CD轴背到了肌肉记忆中。