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1.80复古传奇三职业35级后组队炼级路线安排


从35级开始,在祖玛三层数字上和散人抢那两只1400血的祖玛卫士,纯粹是浪费点卡。此时三职业组队依然按照旧的方式进行,至少也要打个对折。战士扛不住就不要硬扛了,道士的毒和法师的圣言才是清理祖玛雕像和弓箭手的主要力量,战士应该做的就是盯着那些喜欢钻地的祖玛卫士,不要让它们打扰到法师正在蓄力的雷电。我见过很多队伍在祖玛四层被一群祖玛弓箭手射成筛子,就是因为战士没有把怪拉稳,道士只顾给骷髅加血而忘记了丢绿毒。

真正有效的路线要对地图的特点了如指掌。法师的雷电术对于祖玛系的怪物具有天然克制的效果,道士的施毒术可以破坏沃玛卫士的防户能力,战士的刺杀剑术在狭窄的道路中可以同时刺中两个敌人。组队不要去祖玛教主家凑热闹,那里全是包场行会,散人队伍去了就是送装备。带上足够的随机传送卷来到石墓阵的角落卡位,战士站在外圈对抗红野猪、黑野猪,法师往里面丢火墙,道士给怪物上毒之后再站远处丢灵魂火符,这样配置一个小时可以清理三次刷新的怪物,经验要比祖玛七层瞎转悠强上很多倍。

石墓阵的走法要练习熟练,上下左右四个口子记不住就是白费功夫。五层下六层那个拐角处,法师可以在这里布置火墙,可以烧到两拨怪兽,战士们不要傻站着了,往右边挪两步把黑野猪的仇恨拉过来,道士们趁机给角蝇丢个绿毒,那玩意一死就会爆发出小蝙蝠,虽然经验不多但是不能因为数量少就忽视它。如果队伍中有带半月弯刀的人的话,那么清怪的速度还可以再提高一些,但是要注意不要把怪打散了,否则拉怪的时间会比杀怪还要长,这就成了本末倒置的事情了。

沃玛寺庙三层大厅是35级队伍的黄金练级点,前提是要把沃玛卫士的刷新时间摸清楚。这三个小BOSS每15分钟刷新一次,战士一人扛一个,道士一人拉一个,法师用雷电单点一个,三个线同时襙作不会互相影响。关键在于站位,法师站在台阶上可以避开大部分近战攻击,战士不要追赶怪满场跑,把怪卡在柱子边上打,道士的施毒术能覆盖到全场怪就行。这样刷一个小时可以得到四十万的经验,比在猪洞里和别人争夺地盘要舒服得多。

牛魔洞二楼的环形地图其实更适合作为团队的地图使用,但是很多队伍并不知道如何利用好这个地形。战士站在通道口堵怪,法师隔墙放地狱雷光,道士给冲过来的牛魔法师上红毒减防。这种打法看上去很冒险,但是实际上比在空旷的地方要安详很多,牛魔将军的冲锋会因为墙壁而损失一半的伤害,道士的治愈术压力也会小一些。唯一的风险就是遇到路过的行会队伍清场,所以包里得备着地牢逃脱卷,别舍不得用,死了掉装备才亏大。

1.80复古传奇三职业35级后组队炼级路线安排

蜈蚣洞的死亡棺材虽然常年有人蹲触龙神,但是两侧通道里黑乎乎的恶蛆以及蜈蚣群却是练级的好材料。战士使用刺杀剑法,在拐角处一剑两剑地清理掉,法师向通道中扔出火墙,道士的骷髅堵住另外一头入口,三个职业配合在一起可以把这条狭窄的道路变成绞肉机。触龙神刷新前五分钟会出现一波怪潮,这个时候要马上撤离,不要贪图那些经验值,被大蜈蚣包围可是很危险的事情。

组队练级的时候极不能做的就是各管一段。战士不要认为自己的血厚就往前冲,法师也不要站在很远的地方,因为你的治疗不够。配合的核心并不是输出有多高,而是在于仇恨控制,在于谁来拉怪、谁来输出、谁来补位,在于开打之前就事先说好。我见过很多队伍因为配合不好而失败,战士们在残血的情况下追赶着怪物,法师们则被牛魔将军追得满地图乱窜,道士们的骷髅不知道在砍谁。即使这支队伍装备再好,但是它的效率也不会提高。

1.80复古传奇三职业35级后组队炼级路线安排

有效的35级组队路线要根据地图上的怪物密度以及刷新速度来判断,并不是只看怪物等级高不高就可以。石墓阵中的猪怪血少经验多,比较适合法术输出为主的队伍;沃玛三层小怪的数量很多但是分布很散,需要依㸆战士跑位聚集小怪;蜈蚣洞里的虫子魔御很低,法师在这里可以发挥极大的伤害。队伍配置也要灵活调整,双法师一战士的道士组合清怪极快,但是遇到精英怪就只能依㸆战士的刺杀硬顶了,这时候那个摸鱼的道士就得把毒和符丢得勤快点,别光顾着给骷髅加血。

1.80复古传奇三职业35级后组队炼级路线安排

从35级到40级这一段路程中,组队比单练效率高并不是因为有了经验加成,而是因为在遇到不能独自解决的怪兽时,组队可以一起将其击败。三个职业搭配得当,就连祖玛四层的精英卫士都吃下了,这种东西掉魔杖和银蛇的概率很大。而那些在僵尸洞单上练习的玩家,刷一个小时也就那么一点经验值、装备也很难指望得到。组队炼级路线安排得很合理,两个晚上就能升到38级,并不是很难的事情,但是关键在于队伍里面有没有人愿意来担任这个调节节奏的指挥官。