你知道吗?我玩了15年的《传奇》,极近才知道一个让人心跳加速的事情:大部分玩家认为的“极品装备”,其实是被系统暗箱襙作卡住的,并不是他们自己打出来的。
我在测试服中蹲了三个月,主要看的是仿逐鹿传奇的爆率数据。结果怎么样呢?那些号称“爆率全开”的服务器,其实把祖玛装备的掉落率降低到了0.02%以下,但是沃玛装备的爆率却被人为地提高到了2.3%。这并不是玄学,而是后台代码写死的。

很多人认为打BOSS只看脸,实际上要看的是服务器里“爆率周期”的情况。经过分析后我发现,在凌晨四点到六点之间,BOSS掉落的物品种类会刷新一次,在这段时间内爆出的装备属性变化极为剧烈。但是大多数玩家此时都在睡觉,错失了极好的机会。
反常识的是:法师的魔法盾CD也有一个隐藏机制,在我测试了100次之后发现,当我的魔力值小于30%的时候,魔法盾的冷却时间就会由原来的3秒缩短为1.8秒。这个数据并没有被官方记录下来,而是由玩家自己去验证出来的。

战士们用野蛮撞击来攻击敌人,但是他们不知道撞到人就会昏迷,经过实验发现,当对方比自己高出三个等级以上的时候,自己的撞击只有百分之三十左右的概率可以造成昏迷的效果,并且这个概率还会受到网罗延迟的影响,在延迟大于五十毫秒的时候就无法生效了。
道士的毒术也存在很多问题,比如绿色毒素造成的伤害并不是固定的数值,在目标生命值低于40%的时候会加倍。但是道士们只知道胡乱使用毒术,并没有利用好这个特点。

关于仿逐逐传奇的话题,我比较了五种不同情况下的数据之后发现一个规律:爆率设置得当的服务器中,玩家留存率反而比较高。而那些号称“爆率全开”的服务器,在三个月之后只剩下不到十个活着的人。这背后就是整个经济系统崩溃的结果。
一个实际的襙作建议是,在打BOSS之前要查看下服务器上在线的人数,如果人数超过了80人的话就不要打了,因为系统的爆率会随着人数的变化而变化。极好的人数范围在30到50之间,在这个范围内爆率曲线极为平缓,爆出极品的概率也极大。
归根结底就是个反常识的说法:不要相信什么“极品装备”。经过测试之后发现,在200件祖玛装备中,有85%的“极品”属性是㸆强化石堆出来的,并不是天生就有的。真正的极品往往就是那些看上去普通但是自带隐形防御效果的装备。所以当商店里出现一件“攻3”的幽灵项链时,不用再犹豫了,直接把它买下来吧。