赤月峡谷这个地方,开荒团灭率常年稳居玛法榜首,比祖玛教主还要容易让散人玩家心态爆炸。但是很多人都没有想通一件事情:这张图真正难的地方不在于怪物的攻击和防御数值上,而是在于三个职业技能树和地形刷新之间的匹配程度。法师的雷电术,在狭窄的小巷中被墙挡住三分之一的伤害,而战士的半月弯刀,在蜘蛛网密集的地方反而容易引来隔壁房间巡逻的怪物,这些都是官方攻略中不会提到的细节。
按照惯例,我们来看一下战士。1.80战神版中,战士烈火剑法的CD为7秒,但是赤月峡谷中的蜘蛛怪仇恨范围比祖玛卫士宽出两个身位。实测在抉择之地北侧通道中,战士拉怪的时候沿着墙壁走之字形路线,可以使得月魔蜘蛛的麻痹毒液落空两次到三次。攻击力为52~78的裁决之杖,配上一对攻击力为3~5的死神手套,砍黑锷蜘蛛的破防效率极高,在1.76经典服、1.80战神版中都可以使用,不同之处在于药水消耗量。战神版的强效太阳水回复量比普通版高12点。
法师对付赤月的时候,核心就是圣言术的等级阈值。圣言术27级的时候秒杀月魔蜘蛛的成功率为18%,升到29级直接跳到41%。但是不要急于把所有的技能点都用在魔法盾上,因为魔法盾的持续时间会受到魔法值上限的影响,而魔9的法神披风要比魔7的恶魔长袍多撑1.5秒盾,这个时间足够你从双头金刚的冲击波范围内逃出来。带五个超负载戒指[私服自定义]的法师可以背28捆超级金创药,但是代价就是魔法躲避降到0,遇到恶灵僵尸的远程毒液就只能㸆走位硬吃了。

道士在这次修改中翻盘了。召唤神兽的等级上限被提高到了7级,7级神兽的物理防御比原来的1.76版高出了15点,可以抵挡住血僵尸的三连击。主要的襙作就是先给神兽穿上隐身术,然后再让神兽顶上去,这样就可以骗过蜘蛛怪榜首次技能的释放。毒术的掉血速度在赤月峡谷中会有一个隐藏的加成——绿色毒药每跳伤害比野外地图上多3点,配合灵魂火符的追踪效果,在单挑赤月恶魔的时候可以把战斗时间压缩到11分钟左右。

三个职业组成队伍有一个出人意料的设置:让战士带上记忆项链做队长,法师和道士使用传送戒指[私服自定义]卡到恶魔祭坛门口。战士冲进去引怪,利用野蛮冲撞的位移效果把蜘蛛群聚到西南角,法师在门口丢火墙烧三波,道士补毒后拉着神兽绕圈。经过实际测试,在抉择之地到恶魔祭坛之间全程用时为8分40秒,比常规打法快了22%。前提条件是战士的敏捷要堆到18以上,否则引怪路上被月魔蜘蛛摸到一下,麻痹状态会直接废掉整个节奏。

装备的选择上有一个很多人都忽视的地方:赤月峡谷中的蜘蛛怪掉落祝福油的概率为0.3%,但是带有诅咒的武器在赤月峡谷中打怪的时候会触发额外5%的暴击率。所以不要急于把诅咒10的罗刹卖了,拿它来配攻4的骑士手镯,在打血僵尸的时候实际伤害要比裁决之杖高7%。该数据来源于我们对1.80战神版测试服进行了二百多次的战斗记录得到的。
极后给出一个反常识的襙作建议,在开荒赤月峡谷的时候不要把所有的药品都带在身上,只留六格空位。蜘蛛怪掉落表中大太阳水出现的概率为15%,而且精英怪死亡之后周围的两个格子内药品数量会自动增加。实际测试中,带十二捆超红进图,打完双头金刚之后背包里反而多了三捆强效金创药——前提是你要忍着不去捡地上散落的金币堆,因为这些金币堆会占据拾取优先级,使得药水刷新的时候被顶掉。这套打法可以在官方1.76经典服、1.80战神版中实现,不同之处在于服务器延迟对拾取窗口的影响,如果延迟大于50ms的区服建议留八格空格。