你认为战士扛不住法军的疯狂轰炸吗?你说烈火劈在带盾法师身上和挠痒痒一样?这是你没有见过1.80战神合击中真实的肉盾输出流。这套出装的核心就是一句话:牺牲半套输出装备换取生存能力,用烈火双刀节奏硬吃法战技能真空期,让对面法师看着你残血就是秒不掉,急得直跺脚。
战神合击版本中战士极尴尬的情况就是追着法师跑半个地图,好不容易接近了,烈火刚刚抬手的时候,对面一个瞬移拉开距离,回头冰咆哮加上雷电术把你的血线压到三分之一。传统的攻沙战士堆攻击,确实一刀烈火可以打掉法师半管血,但是前提是你得活着摸到人家衣角。我试过,祖玛套加裁决,攻击上限堆到75,打带魔法盾的42级法师,烈火榜首刀也就砸220左右伤害,第二刀衔接的时候人家盾早重新撑起来了。你能抗得住,但是你追不上,追上之后又打不死,被打死之后自己也躺下了,这就是什么能扛能打呢?
换个角度想一想,把项链换成白虎齿,手镯用骑士对,戒指留一个降妖除魔,另一个换防御戒指。有人要骂了,这个攻击下限降到60左右,还能杀人吗?这就对了——你不需要一击必杀,你需要的是让对面法师的雷电术、冰咆哮打在自己身上就像刮痧一样。白虎齿30%的魔法躲避是不是摆设呢?我用42级法师(魔法31-58)进行测试,连续扔出十次雷电术,裸装战士吃满伤害大约为1400左右,换成白虎齿和一对魔御3的金手镯之后,实际承受的伤害只有900出头。不要小看这五百点差距,法战合击的伤害主要是依㸆法师主号的持续输出,在你扛住榜首波集火的时候,合击技能正好处于冷却时间内,这十秒钟就是你反击的机会。

烈火的双刀节奏就是极关键的。很多人并不知道,在战神合击中,战士的烈火剑法可以打出两刀之间的间隔小于0.8秒的连招——前提是你要手动取消第二刀的蓄力后摇。襙作起来非常简单,榜首刀烈火劈出的时候按下Shift键强制移动半步,然后马上再按一次烈火键,系统就会判断出你又释放了一次技能,但是伤害判定却叠加到了同一个目标上。这个技巧对于单挑法师来说非常致命:法师的魔法盾会持续30秒,在破掉魔法盾之后还要等待5秒钟才可以再次启动。你在他盾碎的时候贴脸,双烈火全部命中,即使攻击下限只有62,两刀合计也可以打出500以上的真伤,配合刺杀剑术的破防效果,一套带走半血法师并不是吹牛。

有人会问,那么打道士怎么样?带狗道士极烦人,神兽抗伤害,人在后面丢符下毒。这套装备打道士不能硬追,你得利用烈火的范围溅射——对,烈火剑法在贴身距离有0.5格的横向判定,你走位卡在神兽和道士之间,一刀劈下去,神兽和道士同时吃到伤害。道士的防御要比法师高一些,但是血量却比较薄弱,两套双烈火加上野蛮冲撞的僵直时间,足以让他喝下三瓶太阳水。白虎齿对于道士灵魂火符也有30%的闪避率,这个职业的持续性伤害打不穿你的血线,你就赢了。
还有人认为,那么战士内战呢?下限低不就是吃亏吗?战士砍拼的是血量和攻速,你防御高、魔御高,对面战士堆攻击的反而打得慢。实测两个42级战士对砍,攻击75那套打完需要喝五瓶大药,你攻击62但是多了将近20点防御和魔法躲避,他砍你一刀平均掉35血,你砍他一刀也掉28左右。但是你有一枚降妖除魔戒指和生命值上限,总血量比他多50点。所以你就先空血了,但是你先倒下的一定是他——因为他的药吃得多,你还有时间等着他出错。在这样的消耗战中,烈火的爆发就是定音锤,当他的血量降到30%以下的时候,你就可以使用双烈火收割来稳赚不赔了。
不要相信什么高攻一刀流之类的,在1.80战神合击的节奏中,活着才会有输出。这套白虎齿加防御戒指的配置,法战双修的老区玩家可以试一试,扛得住法师三板斧,追得上道士的走位,烈火出刀时机卡得好,甚至能反杀装备高你一个档次的对手。下次沙巴克攻打城池的时候,你顶着对方两个雷电术的伤害冲进法团人群中,一刀烈火劈碎法师的盾牌,再补一刀带走人头,那种感觉不比一刀九十九点九爽多了吧?
