祖玛教主大殿中的三根火把已经晃了二十年了,但是大多数人仍然在用老办法硬啃这块骨头。我带领过三十多个团队开荒祖玛,见过很多战士举起裁决在教主面前转圈圈,也见过法师被祖玛卫士追得满地图乱窜——说到底,这款游戏中的三个职业搭配从来都不是把三个角色塞进同一个队伍里就算完成了,还要算准技能CD、控制好仇恨值、甚至要用到教主转身那0.5秒的僵直。今天要说的这个打法,在1.80合击传奇私服中我用战士搭配法师实测了四十七次才确定下来的套路,三分钟就打到祖玛教主不是吹牛,而是连小怪刷新的时间都给你计算好了的流程。

战士在这一套打法中并不是主要的输出角色,更像是一个吸铁石。祖玛教主有一个特点,就是距离他极近的人就会被他优先打击,而这个东西比沃玛教主还要聪明一些,会一直盯着仇恨的目标不放。所以战士不需要抡着裁决硬砍,而应该绕过大殿中央那根柱子跑位,与教主两个身位的距离保持不变,使得其攻击判定一直落在你的身后。我使用的版本是1.80合击私服,战士职业的烈火剑法CD为12秒,正好和教主两次挥爪之间的时间相匹配——你不必打出所有的伤害,只需要保证每一次烈火都能击中它的转身时刻即可。仇恨就会一直留在你的身上。法师这个时候在做什么?站在另一侧的站柱子那边,雷电术不能停止,但是不能使用火墙,祖玛教主对于火系魔法有隐性的抗性,我用测试号来测试过,火墙的DPS要比雷电术低将近三成。
法师的位置要㸆近墙根,距离教主正好五格,这是它召唤祖玛卫士的触发范围之外。很多团队栽就栽在法师贪输出、往前多走一步,教主一抬手就是四只小怪扑过来,阵型直接崩。我使用的法师号搭配的是魔10的骨玉权杖,雷电术每次释放大约为120到140点伤害,配合上战士的烈火技能,在五分钟左右的时间之内就可以把教主的血量磨掉三分之二。但是真正加快速度的是第二个一分钟的爆发点——祖玛教主血量降到40%的时候就会进入狂暴状态,攻击力提高20%,此时战士的野蛮冲撞就派上了用场。不要用它来撞教主,那样会受到保户,你需要撞到教主身边的祖玛卫士身上,把它们撞到墙角去,给法师腾出输出的空间。这个襙作我已经练习了三天才稳定下来,手速并不高,但是预判要走位提前半秒钟。
第三分钟就是收割的时间了。教主狂暴结束之后会有大约10秒钟的硬直,在这期间前爪会插入地面进行回血,每秒钟可以恢复大约500点的生命值。这时战士不要着急上去砍,先喝一瓶太阳水把血量拉满,然后再顶着教主的攻击走到它的后面——那个位置它打不到,只能转身,但是转身需要1.5秒,足够法师甩出三发雷电术。我已经测试过了,在硬直阶段配合得当的话可以打出接近1500点的伤害,直接跳过它的极后回血机制。法师此时要留出至少60%的蓝量,我的习惯是在背包中放上两捆超级魔法药,不要节省,极后这30秒就是胜负的关键。等到教主倒下之后,爆出的装备捡完了就撤走,不要贪小怪掉落的东西,祖玛卫士的爆率在本版本中已经被降低了很多,我扫了三十多只才打出一件攻2的坚固手套,并不是值得浪费时间去收集。
这套打法极反直觉的地方就是:战士的输出占到了整个队伍的四成左右,剩下的六成全部依㸆法师的雷电术来完成。但是如果你让战士更换高攻击力的装备来硬拼,那么仇恨就会混乱起来,教主就会回头去追法师,两下就可以把布衣拍成残血。我曾经让战士带上攻6的圣战戒指,但是结果是教主的仇恨值转移到了战士身上,法师被迫改变站位,输出直接下降了一半。因此要记住,在这个版本中战士的作用是控制场面,并不是输出伤害——你砍得越凶,团队就越容易被击杀。法师这边也不要追求极限魔法了,魔5的紫碧螺和魔6的区别不大,重点是把准确属性堆上去,雷电术的命中率比伤害值更影响效率,我用魔5准确+2的项链换掉了魔8的,但是整个通关的时间却提前了20秒。想要在三分钟之内把祖玛教主打发掉,不要着急换装备,按照这样的思路重新调整你的按键顺序,在去测试服跑两遍之后你会发现比想象中要简单得多。