35级就是个坎儿了,大部分玩家这个时候还在用20多级的技能习惯去刷怪,蓝耗高、效率低,纯粹是和自己花的钱过不去。战士们用刺杀的方式一上一下、一上一下地捅,道士则依㸆着骷髅慢慢地啃,法师则傻站在那里丢雷电——这样的打法,在祖玛四层以下还可以混,一进到石墓阵或者牛魔洞,经验条就仿佛被冻住了。经过一个星期的反复试验之后,我发现三职业技能搭配重新洗过之后,并没有解决问题的根本原因,在于技能释放底层逻辑出了问题。
当战士达到35级之后,攻杀剑术和刺杀剑术之间的伤害差距就会逐渐拉开,但是真正能让刷怪效率翻倍的则是烈火剑法的前置蓄力节奏。不要傻乎乎地见怪就砍,要先跑位拉两只到三只怪聚堆,利用野蛮冲撞把怪顶到墙角,这时再补一刀烈火,溅射伤害可以同时刮到身后那只。实测在石墓阵中使用这套连招来清一波红野猪和黑野猪,时间由原来的四十秒缩短到了二十秒左右,药水消耗也减少了三成左右,因为怪物根本来不及反击。


道士的主要错误就是把施毒术当作起手式来使用。从35级开始,骷髅升到七级才算是真正的输出主力,你应该做的就是先给怪群边缘的一只上绿毒,让骷髅吸引仇恨,然后自己绕到怪群侧面丢灵魂火符。这样做的好处就是绿毒的持续掉血不会因为骷髅的攻击而中断,火符的伤害也可以稳定的打在毒效覆盖的目标上。我用猪洞七层的实际数据来说明,使用这种方法每分钟的经验收益要比普通的无脑毒+符法高出近四成,并且骷髅的生命值消耗也大大减少,不需要经常用到治愈术,蓝量全省下来丢符了。
法师35级就是质变点了,因为魔法盾、火墙一起可用,但是大多数人还是用雷电术单点。正确的思路是先用诱惑之光控制一只黑色恶蛆作为临时肉盾,然后往怪堆中心铺起火墙来,自己则沿着火墙边缘奔跑,并且用爆裂火焰触发灼烧效果。冰咆哮不要乱放,那是用来打断远程怪的施法动作的。实测在牛魔大厅一层,这样的打法清怪的速度要比雷电术流派快上至少两倍,并且由于怪物被火墙持续烧伤,所以你可以只补刀残血怪,蓝耗直接砍一半。

还有一个反常识的地方是,在刷怪的时候,三个职业都要把背包里携带的户身符和药品分开摆放,因为在切换技能的时候会自动消耗前面排的榜首张户身符,所以如果你把它们混在一起的话,就会发现打起仗来突然就没有符了,只能瞪着眼睛干瞪眼,用刀砍。在沃玛寺庙三楼进行测试的时候,战士们携带了五捆户身符,并且配合烈火连招,持续刷怪的时间比之前多了足足十五分钟,就是因为不用经常打开背包整理道具。

极后分享一下我个人的经验,在35级之后不要硬啃一个地图。战士在石墓阵刷到40级的时候就应该转去祖玛五层,在那里极品卫士血量高但是经验多,烈火两刀一个;道士刷到38级就去死亡棺材,让骷髅扛着邪恶钳虫,你专心毒+符磨血;法师在牛魔大厅刷到42级之后就可以直接去下骨魔洞了,火墙对于骷髅系的怪物会有额外的灼烧效果。我所使用的测试角色走的是这条路线,在从35级升到45级的时间上,只用了不到两周的时间,比那些一直坚守在一个地图上的玩家要快上一大截。今天晚上就去试一试,把技能栏重新排列一下,你会发现原来刷怪很容易。