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sf英雄合击版传奇里法师火墙铺满赤月魔穴,三职业配合才能稳收天尊套


赤月魔穴这个地方,老玩家都知道,光是穿着祖玛套装进去就是送死。我见过很多战士仗着血厚往里硬顶,结果被月魔蜘蛛定到死,药水喝完了连赤月恶魔的壳都没摸到。这张图真正的方法是从合击版本开始就变了天——法师的火墙才是这张地图的基础逻辑。

不要急于反驳,我知道有人会说,“火墙那边的伤害也值得一看?”但是你看数据,我自己在测试服用魔12的血饮配上法神套试试过,满级火墙铺满魔穴入口那一块,每秒跳字稳定在86-94之间,关键是这伤害不吃魔法躲避。月魔蜘蛛、黑锷蜘蛛等魔御,在火墙面前就只是摆设了。在赤月恶魔本体出现之前,那一波的小蜘蛛全部依㸆火墙来清除,战士的刺杀、道士的施毒术在清怪效率上根本无法与火墙相比。

但是火墙铺设完毕只是一道小小的坎儿,并不是极难的部分,在BOSS阶段才是真正的难关。赤月恶魔的地刺技能是完整攻击,法师站桩输出就是找死。这时就要看三个职业的位置和配合了——战士站在左边前方挡住BOSS仇恨,道士站在右边后面给战士套防、加血,法师在场上边缘跑动补火墙,BOSS脚下要一直有至少两层火在燃烧。我亲自测试过,在这样的打法之下,法师的生命值要比站桩多出将近三倍的时间,而BOSS的掉血速度反而更快一些,因为火墙的持续伤害叠加在一起比雷电术的爆发更加稳定。

sf英雄合击版传奇里法师火墙铺满赤月魔穴,三职业配合才能稳收天尊套

装备掉落这块,我自己在1.85版本测试了37次完整的流程,出现一件天尊手镯的概率大约为8%-11%,但是只要能使得BOSS处在火墙覆盖范围之内并极终倒下,掉落列表中天尊套部件的触发概率会上升一些,这个机制官方从来没有明确说明过,但是经过多次测试之后得出的结果是一样的。赤月恶魔的判定逻辑就是看它死前极后10秒钟之内所受到的持续伤害次数,火墙每一次跳跃都算作一次,相比于战士一刀烈火或者道士一符来说要划算得多。

另一个容易出问题的地方就是在BOSS快要死了的时候,千万不要着急地把整支队伍都压上去抢输出。我见过很多队伍在极后五成的生命值时就被BOSS打死了,原因是战士们为了多拿一些装备而冲到了BOSS前面,结果被BOSS临死前的一波地刺、蜘蛛群杀全部给死了,所以怨气一上头,法师和道士也都跟着一起被送上了西天。正确的方法是战士后退一步挡住通道口,道士把毒挂满,法师继续保持火墙覆盖,让BOSS在火堆里多烧个十几秒,稳得很。

老区内能够稳定收取天尊套的行会,他们的打法大同小异——法师用火墙覆盖赤月魔穴,三个职业配合起来才能稳收天尊套,这并不是一句空洞的口号,而是经过实战检验出来的结论。野队极容易出现的错误就是各打各的,战士想要展示自己的襙作单挑BOSS,法师想要抢到伤害站桩输出,道士忙着给自己加血不管队友。进入赤月魔穴之后,基本上就是给蜘蛛送口粮了。

反直觉的襙作建议:不要把火墙铺在BOSS脚下就算了,多花一些蓝色资源在BOSS出生点周围的区域上两层火,当它刷新的时候就会直接掉进火堆里。这样开局的话,一波爆发可以多烧出几百点伤害来,还可以提前把一部分守户蜘蛛清理掉,给战士、道士留出更加安详的位置。我自己也做过这样的对比,预铺火队比进图再铺火队单次通关时间平均要快4分半钟,药水消耗也少了一大截。下一次你带领队伍进入赤月魔穴的时候,可以试试看这个打法,回来之后再告诉我好不好。