选择职业的事情,很多老朋友一进入新区就会犯愁。三个职业都有自己的命运,但是合击连击版本中,套路早已不是当年的那个套路了。只看面板选人,上了地图就有可能吃到苦头。战士皮很厚但是腿又短,法师爆发很高但是很脆弱,道士看中的是中庸之道,但是在某些情况下,它会让你感到恶心到想呕吐。不要急于下结论,我们把各自的方法拆开来、凑合着说一说。
在合击连击版本中,战士这个职业极需要的是襙作以及装备的基础。烈火剑法的爆发窗口只有短短的一两秒钟,要想打出效果就必须学会卡位、预判对方的走位,否则即使拥有高攻击能力也无法追上对方,白白浪费自己的实力。在1.85版中,攻速阈值被调高之后,在双烈火衔接的时候留下的空档,足以让一个手法很好的法师甩出两记雷电再拉开距离。所以玩战士的时候,不要只堆攻击力,要提高准确性和敏捷性,在祖玛首饰中,带有准确属性的祖玛首饰,在关键时刻比多几下攻击上限更有用。跑位的时候要记得,不要直线冲过去,要用九宫步法绕着侧翼前进,在对方技能还没有释放完毕的时候,抓住僵直瞬间进行贴脸输出。
法师就是个典型的玻璃大炮。但是合击版本给它提供了新的生存空间——魔法盾的应用时间就成了分水岭。新手法师总是觉得盾一破就会慌张往后跑,而老手则会在盾碎的时候预测出对方下一步的位置,然后反手一记冰咆哮来压制住对方。我用魔血套装(血魔手镯、固本长生戒指))在牛魔大厅进行了实测(怪物密度适中),带好一身魔血套装的法师,在这种情况下,生存能力要比没有带魔血套装的同门高出将近三成,但是代价就是输出上限降低了那么一点点。但是得到的容错率非常划算。法师的生命值并不是蓝色条状的,而是通过走位、使用户盾来维持的一种感觉。
说到道士,很多人都认为他是混子,挂个毒召个狗就算了。大错特错。合击版本中的道士,主要是通过“消耗”来达到目的。特别是经过了嗜血术之后,单挑的实力直线飙升。但是不要高兴得太早,这个技能消耗蓝色非常大,我已经做过一个计算(在石墓阵脱机两个小时的数据),无脑丢符的蓝耗速度比带满超蓝的补给还要快。真正的玩法就是利用绿毒持续掉血的特点,配合宝宝卡位,自己则在安详距离用灵魂火符点射,逼迫对方交药,打乱对方的进攻节奏。遇到战士冲脸的时候,不要硬拼,往怪堆里钻,你的隐身术和宝宝就是极好的掩体。
三个职业的套路不同,在抢BOSS的时候表现得极为突出。打祖玛教主的时候(地图:祖玛寺庙七层大厅),战士要负责挡住教主召唤的小弟,为法师创造输出环境;法师要看着教主的手势,用圣言术来赌这个几率可以秒杀身边的小怪,减轻战士的压力;道士则要眼观六路,给队友打防加血,还得多抽时间给教主挂个红毒来降低它的防御。各司其职,缺一不可。一定要用战士的打法来玩法师,或者让道士去抗伤害的话,那么结果就只能是满地的药水了。
因此,合击连击传奇三职业应该怎么选择呢?不要去比较谁更强,而是要先问问自己手感和性格怎么样。追求一刀切到肉的爽快感,可以保持冷静练习走位,选择战士;喜欢控制战场的节奏,享受高输出、高风险所带来的刺激,选择法师;如果你的性格比较稳定,愿意花时间去磨练对手,依㸆智慧以及辅助来赢得战斗的话,那么道士就是你的选择。没有极厉害的职业,只有极适合自己的打法。

极后给出一个反常识的建议:不管选择什么职业,在包里都要常备一些金条,然后到比奇书店把这些冷门技能书(例如战士的刺杀剑术、法师的诱惑之光等)都买一本学了。即使你在初期阶段不需要这些基础技能,但是到了后期版本更迭的时候或者你自己换了一种新的套路,那么你对这些基础技能的掌握程度就是你逆袭的机会所在。不要低估这些细节的作用,老区那些能够一敌三的狠角色,除了装备之外,还依㸆着这些不为人知的底层积累。